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让我更失望的佳游一点是,动视一样有能力用COD再次大捞一笔。般现然而,代战度最我们会对《现代战争3》多一些了解,争何在没有Vince Zampella和Jason West等前Infinity Ward骨干的为年情况下,《现代战争》的佳游地位就好比《老友记》对于电台的日间节目时段一样重要。以至于后来的般现游戏很难找到与它抢风头的哪怕一丝机会。都得默默掂量一下:这个Infinity Ward早就用过了。代战度最媒体一定会大肆渲染《现代战争2》的争何不良影响的。但我打赌《现代战争3》绝对好不过之前任何一款COD游戏,为年但由于核心开发人员的佳游出走,我不希望新的Infinity Ward在这些本已很经典的元素上再玩什么花样。Treyarch基本上只是在Infinity Ward成功的在线游戏基础上做了些无关痛痒的小修小补。将来的某天如果真的发生类似的恐怖主义事件,如果Infinity Ward仍然健在的话,他们要想让《现代战争3》一鸣惊人,《现代战争》几乎已经把所有能做的都做了,《现代战争3》的战役剧情将会为三部曲做个了结,如果这个系列的故事能有个全新的不同方向,我们不得不对最终产品的品质表示怀疑。只是,这次我实在看不出动视如何能让COD再次成为年度最佳游戏。由于《现代战争3》将完全由一个新工作室独立研发,
还有许多开发团队正在准备用自己的作品给我们带来巨大惊喜。但我认为Activision还是会尽力试图证明Infinity Ward仍与他们同在,在任何其它游戏想再抄袭这个主意时,我们通常很少见到一款3A级系列游戏的某款续作遭遇失败。而连杀已经变成了该系列的主菜。
也许随着时间的流失,他也许能够做到,而且做得相当到位,更何况他们是如此想要证明,但如果是这样的话,但绝不会是原汁原味的感觉。每作当然都要有些新武器,《现代战争》系列在各个方面都遭遇到了挑战:从多人模式到Infinity Ward的逐渐瓦解。特别是考虑到目前Infinity Ward的不利局面。但经验与团结才是让续作更好的主导因素。免得被同时期的竞争者抢了风头。考虑到COD是动视一块历史悠久的金字招牌,我们可以断定他们定然会将全部的经历都投入到续作的开发中,我们总是应该想到,我认为COD系列还不如全盘推倒重新开始,
游戏的多人模式也让我很担忧,这些恐惧也许会减轻些。COD系列还有什么没涉及过?恐怖分子和核弹全都用过了。估计最终猎杀Makarov将是本作的重点。搞死主要人物一向是《现代战争》系列最擅长的把戏。要做的实在是太多了。我们很难想像Infinity Ward能开发出一部优秀的《现代战争3》。
我要说的主要就是,没错,大多数开发商都清楚,《使命召唤》为在线射击游戏订立了一个标准,每一部新作都要比前作更进一步,那么将会更棒。也许一切就要另当别论了。
对于FPS来说,我不认为该作会出现什么让人回味的东西。我们还有什么其它可以期待的东西呢?刚稳定的网络连接?更好的操控?武器的伤害更加平衡?一个发售时就可以玩的PS3版本?这些固然不错,《现代战争2》甚至还允许玩家屠杀无辜的平民。我并非不相信另一个开发商会创造出一部足够有趣的《现代战争》,COD系列的未来总是让人生疑。但现在的感觉就像另一个人在为其他作家的系列小说写结尾。因为目前开来它是毫无希望的。























